学校日誌

2年生プログラミング学習(Viscuit)「みんなで水ぞくかんをつくったよ」

Viscuitというプログラミングのアプリで水族館を作りました。

作品の動画を保護者のページにアップロードしましたので、夢いっぱいの水族館をぜひご覧ください。

一人ひとりで水族館の生き物を描き、生き物の特徴に合わせた動きをプログラミングして、一つの場所に集めて作りました。

振り返りでは、「描いた絵が動いてびっくりした」「みんなの絵と一緒に泳いていて嬉しい」「ふわふわした動きやビューンとした動きができた」など、出来上がった作品を前に誇らしげに話してくれました。

楽しくプログラミングの学習ができました。